Renderco permite crear imágenes fotorrealistas,
a partir de modelos 3D generados con Deco

Máxima calidad en renderizado

Renderco, con su potente motor interno, genera imágenes fotorrealistas de alta calidad de los amueblamientos creados con Deco Design y Deco Basic.

Gracias al comportamiento físico real con el que trabaja, Renderco es capaz de recrear los ambientes más realistas de nuestros proyectos.

Y todo ello sin necesidad de ser un experto en la materia. Con la sesión inicial de formación, empezarás a sacarle partido a Renderco.


La potencia de Renderco

Experiencia Física

Luces y materiales con comportamiento físico real y una visualización inmediata.

Iluminación

La iluminación global, es generada físicamente, utilizando las propiedades del cielo y del sol, definidas automáticamente por la orientación de la fecha y hora indicada.

Podrás emplear cualquier tipo de luz artificial, con sus comportamientos reales, tanto en interiores como en exteriores.

Materiales

Dispone de una biblioteca completa de materiales físicos y soporta los diferentes formatos de archivos de materiales.

Generación automática de relieve de las superficies (bump/normal map) y de la rugosidad de las texturas.


Panoramas 360º


¿Qué versión de Renderco te interesa?

  STUDIO QUICK STUDIO PHYSICS STUDIO FULL
Tipo Independiente Independiente Independiente
Motor Físico Rápido / Quick Physics Físico y Físico  Rápido / Physics and Quick Physics Físico y Físico  Rápido / Physics and Quick Physics
Vistas Paralela, Perspectiva, Panorama 360° VR, Estéreo 3D Paralela, Perspectiva, Panorama 360° VR, Estéreo 3D Paralela, Perspectiva, Panorama 360° VR, Estéreo 3D
Máxima resolución 7680 7680 7680
Apertura de formatos 3D BPF (formato propio Deco), BLO (Library Object) BPF (formato propio Deco), BLO (Library Object) BPF (formato propio Deco), BPF, BLO (Library Object), y toda la lista**
Guardado de formatos 3D BPF (formato propio Deco) BPF (formato propio Deco) BPF (formato propio Deco), BPF, BLO (Library Object), y toda la lista**
Tipos de archivos producidos PNG, BMP, TIFF, JPG, HDR, EXR, AVI PNG, BMP, TIFF, JPG, HDR, EXR, AVI PNG, BMP, TIFF, JPG, HDR, EXR, AVI
Funcionalidades
  • Seleccionar geometrías
  • Mostrar/ocultar geometrías
  • Fusionar geometrías
  • Recalcular las coordenadas de textura
  • Recalcular suavizado
  • Eliminar geometrías
  • Colocar modelo anexado
  • Rotar-Escalar-Duplicar modelo
  • Vincular geometría al modelo original
  • Administración de biblioteca de objetos
  • Seleccionar geometrías
  • Mostrar/ocultar geometrías
  • Fusionar geometrías
  • Recalcular las coordenadas de textura
  • Recalcular suavizado
  • Eliminar geometrías
  • Colocar modelo anexado
  • Rotar-Escalar-Duplicar modelo
  • Vincular geometría al modelo original
  • Administración de biblioteca de objetos
  • Seleccionar geometrías
  • Mostrar/ocultar geometrías
  • Fusionar geometrías
  • Recalcular las coordenadas de textura
  • Recalcular suavizado
  • Eliminar geometrías
  • Colocar modelo anexado
  • Rotar-Escalar-Duplicar modelo
  • Vincular geometría al modelo original
  • Administración de biblioteca de objetos
Animación
Complementos / Plugins / / Revit
 

** Lista completa de formatos 3D compatibles con la Versión Full: Rhino Model .3dm, SketchUp Model .skp, Filmbox .fbx, Collada .dae, ART Lantis ATL/ATLA, Revit Revex via plugin, Blender 3D .blend, 3ds Max .3ds, 3ds Max .ase, Wavefront Object .obj, AP203/214 .stp .step, BIM Industry Foundation Classes (IFC/Step) .ifc, XGL .xgl, XGL .zgl, Stanford Polygon Library .ply, LightWave .lwo, LightWave Scene .lws, Modo .lxo, Stereolithography .stl, DirectX X .x, AC3D .ac, Milkshape 3D .ms3d, TrueSpace .cob, TrueSpace .scn, Biovision BVH .bvh, CharacterStudio Motion .csm, Irrlicht Mesh .irrmesh, Irrlicht Scene .irr, Quake I .mdl, Quake II .md2, Quake III Mesh .md3, Quake III Map/BSP .pk3, Return to Castle Wolfenstein .mdc, Doom 3 .md5, Valve Model .smd, Valve Model .vta, Starcraft II M3 .m3, Unreal .3d, BlitzBasic 3D .b3d, Quick3D .q3d, Quick3D .q3s, Neutral File Format .nff, Sense8 WorldToolKit .nff, Object File Format .off, PovRAY Raw .raw, Terragen Terrain .ter, 3D GameStudio (3DGS) .mdl, 3D GameStudio (3DGS) Terrain .hmp, Izware Nendo .ndo


Requisitos mínimos de estación de trabajo

Para poder trabajar con Renderco, es necesario disponer de la siguiente configuración mínima de Hardware y Software:

Configuración básica:

  • Sistema operativo: Windows 10 64Bits
  • Procesador: Intel I5
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: nVidia GTX 1050 Ti 4 GB

Configuración media:

  • Sistema operativo: Windows 10 64Bits
  • Procesador: Intel I7
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta gráfica: nVidia GTX 1060 4 GB

Configuración alta:

  • Sistema operativo: Windows 10 64Bits
  • Procesador: Intel I7
  • RAM: 32/64 GB
  • Tarjeta gráfica: nVidia GTX 1070 8 GB

Prueba ahora RENDERCO